AnySDK做什么

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AnySDK 是一套帮助研发商快速接入第三方SDK的解决方案。 整个接入过程,不改变任何SDK的功能、特性、参数等,对于最终玩家而言是完全透明无感知的。我们的目的是让CP研发商可以快速轻松接入第三方SDK,从而有更多时间去提升游戏的品质。

使用AnySDK能够快速接入的第三方SDK包括:渠道SDK、用户、支付、广告、统计、分享系统等。CP研发商只需要在游戏中集成一次 AnySDK Framework(可以理解为也是一个 SDK),然后通过 AnySDK 提供的可视化打包工具,经过简单的勾选和配置即可完成多达几百个的 SDK 接入工作,并能直接打出各种渠道包。

你需要做什么

游戏打包上线,仅需简单5步。但是需要客户端开发人员和服务端人员各司其职!!

服务端的看第1步和第3步!! 客户端的看第3步以外的!! 全能的请随意...

第 1 步: AnySDK 服务开通
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第 2 步:集成AnySDK Framework
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第 3 步:服务端快速接入
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第 4 步:使用打包工具生成渠道包
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第 5 步:测试和上线
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