欢迎使用AnySDK

提示:这是新版AnySDK文档,旧版文档入口

AnySDK为CP商提供一套第三方SDK接入解决方案,整个接入过程,不改变任何SDK的功能、特性、参数等,对于最终玩家而言是完全透明无感知的。 目的是让CP商能有更多时间更专注于游戏本身的品质,所有SDK的接入工作统统交给我们吧。第三方SDK包括了渠道SDK、用户系统、支付系统、广告系统、统计系统、分享系统等等。 我们不开发SDK,我们只帮您轻松接入第三方SDK!

2016年6月24日版本更新 v2.2.0

打包客户端下载:

分包工具v1.0下载:

更新说明:

本次更新主要针对v2.1.2客户端已知问题进行修复并优化,提升工具的稳定性及友好性,欢迎登陆www.anysdk.com下载使用

客户端:

框架注意事项:

  1. 本次更新属于非强制更新,开发者可以继续使用2.x版本框架及2.x客户端;
  2. 废弃接口将在若干个版本之后删除,建议开发者使用新接口,删除废弃接口代码;
  3. Android开发者用户更新时需要将res文件夹替换,若不替换,将会在运行时找不到相应的资源;

特别提醒

  1. 客户端更新后若是没有自动重启,请手动重启;
  2. 框架更新请查看:http://docs.anysdk.com/framework-update/framework-2.2.5/
  3. 如果您升级了框架,请重新编译用户打包的母包;
  4. 如果您升级了某个SDK插件,请在升级之后重新制作该渠道包,以保证渠道包中的SDK为最新版本;
  5. 即日起AnySDK所有Sample(包括客户端和服务端)已移至Github托管。请前往 https://github.com/AnySDK/ 自取。