《企业版》

简介

  AnySDK 企业版具有通用版的全部优点,同时能帮助开发者解决服务器单点故障、运营数据私密性及插件更新等一系列问题。
  AnySDK 企业版不同于通用版,将按年收取费用,年费中除了软件的使用权限,还包括企业版协助部署、1 年的技术支持、通用版同步功能更新、插件同步更新等服务,后续计划中,AnySDK 还将提供运营统计报表分析功能,采用统一算法,用户可以在不同渠道间横向对比,免去登陆各渠道后台查看数据的麻烦。

特点

指定服务端部署 数据安全有保障

  目前市场上所有打包工具所采用的都是集中式的服务端转发服务,这样的方式难免存在两大困扰:其一,转发服务器采用的是串联模式,一旦中转服务器宕机或者网络故障,所有游戏的登陆、支付都会中断,即单点故障引发大面积游戏停服;其二,基于上述的中转模式,中转服务商可以看到所有的游戏运营数据,部分公司对此还是比较介意的。
  AnySDK 企业版允许开发者将服务端部署到指定的服务器上,可以是自有服务器、租赁服务器,也可以是云服务,并且拥有所有管理员权限,对中转服务器及服务器上的运营数据拥有完全的控制权。由此将不会存在相互影响的单点故障,同时不用担心运营数据泄露。

插件自定义开发 时效数量不受约束

  渠道数量是衡量一款打包工具的重要指标之一,然而一个技术团队的开发力量毕竟有限,既要负责 SDK 插件新增,还得提供版本更新,总会遇到瓶颈,从而无法满足用户对 SDK 插件数量和时效的需求,导致用户常有产品即将上线而打包工具没办法及时提供 SDK 的苦恼。
  AnySDK 后续准备在企业版中开放插件开发接口,SDK 插件开发将不再受 AnySDK 技术团队开发力量的约束,任何人包括用户、自由开发者、SDK 厂商都可以参与 AnySDK 插件开发工作,AnySDK 将于无形中多出无数的插件开发程序员,SDK 插件的数量与质量都将大幅提升,SDK 时效也会得到有力的支撑,开发商再也不必苦等插件更新。

双版本无缝切换 持续服务应对意外

  企业版和目前的通用版 AnySDK 可以双向无缝切换,当前在使用通用版的游戏,可以通过版本升级的方式直接切换到企业版中,而后续 AnySDK 将提供无需更新即可在各种服务版中任意切换的功能。
  双版本的切换是通过手动切换来实现的,这样可以避免自动切换中引发的误判断。当用户自己的服务器发生意外如宕机或网络故障时,也可以通过手动切换将产品快速切换到通用版上,确保提供持续的中转服务,服务器修复完成之后再切换回来即可。

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