《开发者后台使用》

可在客户端的首页的 管理后台 或者直接在浏览器输入网址 http://dev.anysdk.com/ 来跳转到后台页面。

游戏选择

在管理后台的左上角选择你所要查看的游戏。
游戏选择

渠道配置

渠道参数配置

显示游戏的参数以及在 AnySDK 客户端添加的渠道。
渠道参数配置

渠道设置

显示在 AnySDK 客户端配置的渠道参数以及自定义 Meta 参数。
渠道设置

通用打包配置

显示在 AnySDK 客户端配置的游戏管理配置。
通用打包配置

通用商品管理

可以添加商品映射,详情见文档 商品映射
商品映射

支付通知地址

可以查看各个渠道的支付通知地址,该地址为充值完成后渠道往 AnySDK 服务端发送支付通知所需的地址,有些渠道需要在后台配置支付通知地址,将该地址复制过去。
支付通知地址

业务日志

登录验证日志

显示所选游戏的所有渠道下的登陆日志,可通过筛选查看指定登陆日志。点击日志前面的箭头,可查看该日志的 [向anysdk请求参数][向渠道请求参数][渠道响应数据][anysdk响应数据][状态] 的详情。
默认只显示登录验证错误日志,可在 登录验证日志设置 里面开启登陆验证全日志详情记录,当天有效。
日志详情

设置

游戏设置,这里有两个设置选项。
游戏设置

订单日志

可查看所选游戏的所有渠道的支付订单情况,可通过筛选查看指定订单(默认有渠道通知详情的日志),点击该订单后面的 渠道通知游服响应 的圈圈(打钩表示正常,感叹号表示有问题)便可查看该订单的详情日志。
订单日志

渠道支付通知日志

可查看该订单收到渠道支付通知的日志。点击日志前面的箭头,在其下方将显示该订单的 [渠道通知参数][AnySDK响应]][错误信息] 的详情。
渠道支付通知日志

支付通知游服日志

可查看该订单通知游服的日志。
支付通知游服详情

补单

查看正在补单中的订单,补单成功后将从列表中移除。
补单

手动补单

填上需要补单的订单的订单号,点击 获取订单数据 则会自动获取该订单的数据,然后点击 补单提交 完成补单申请。
手动补单

调试工具

母包测试账号

显示所选游戏的测试账号的信息,该账号是在母包下用于登陆的测试账号。
测试账号列表

添加测试账号

选择游戏与对应平台,输入账号、密码和金额,添加一个新的测试账号,金额用于母包下支付的测试。
添加测试账号

母包订单列表

显示指定游戏的所有订单的详情,该订单是在母包下测试支付产生的。
订单列表

模拟通知游服

在通知游服地址里填写自己游戏服务器的地址,填写相应的参数,点击执行,即可给你的游戏服务器发送一个支付通知消息,可用于检测服务器是否可访问以及服务端验签是否正确。
模拟通知游服