《服务端插件开发——快速入门》

欢迎使用AnySDK自助开发功能,这里是服务端插件开发板块,这篇快速入门教程将带你快速领略服务端插件的开发。

登录

首先需要使用cocos开发者平台帐号登陆 http://sh-dev.anysdk.com/ ,如下图。
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温馨提示:此处使用的cocos开发者平台帐号最好是客户端插件开发人员在客户端登陆使用的帐号。

创建公司[可选步骤]

【可选步骤】如果使用的cocos开发者平台帐号是第一次在AnySDK自助开发dev后台(http://sh-dev.anysdk.com/ )登陆,则会要求加入一个公司或者自己创建一个新公司。如下图:
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登陆成功之后会跳转到【游戏列表】页面,若页面上没有任何游戏,那么你需要登陆AnySDK打包工具,配置游戏-渠道-SDK等信息。如下图:
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添加插件

进入【插件开发】->【插件列表】,点击【添加插件】标签,会进入【添加插件】页面。如下图:
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选择一个需要自助开发的SDK,填写【SDK版本号】,点击【添加】按钮。如下图:
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添加成功之后,刚添加的SDK将会显示在【插件开发】->【插件列表】页面。如下图:
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编写插件代码

在【插件列表】页面中,【编辑接口】一列是快速进入各接口代码编辑器的快捷方式。我们以点击【登陆验证】接口为例,将会跳入如下图所示的页面:
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如上图这个就是代码编辑器页面,初次打开,代码编辑框都会先查找已有的插件代码,如果有对应的插件代码就会将已有插件的代码加载到编辑器中,如果插件不存在就会加载系统自动生成的模版代码。您可以基于这些模版代码,i并根据模板代码中详细的注释说明来开发自己的接口。把页面往下滚动会有保存和重置按钮,如下图:
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点击【保存】按钮会将代码保存一个文件。以后打开代码编辑页面,都会加载您保存的代码。您需要保证代码没有语法错误,我们不会为您提供语法错误检查。
代码编辑页面【接口类型】右边有一个示例代码的链接,不同的接口类型有不同的示例代码,您可以点击链接查看示例代码。如下图:
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使插件代码生效

如下图,已经保存了代码的接口, 接口的链接颜色是黑色的, 要使代码可以被调试, 需要点击【操作】一栏的【生效】链接。生效链接可以无限次重复操作。
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生效完成之后,您可以前往 运行和调试你的代码 ,这个页面指导您如何运行和调试您的接口代码。
【渠道标识(channel)】可以用作客户端插件登陆验证的channel参数的值。